Здесь плавают существа тех, кто сейчас на странице.
Комната — это настоящий водоём рядом с тобой: место определяется по адресу подключения, адрес сразу забывается. На карте можно уплыть в любую другую воду.
Твоё существо растёт из имени и даты: щупалец столько, сколько букв, цвет — от сезона рождения, характер — от дня недели, мелодия — это само имя. Имя и дата остаются на твоём телефоне, в воду уходит только само существо под латинским прозвищем.
Говорить можно пузырями — они всплывают и тают, а потом 10 минут светятся на дне отзвуком (коснись — слова всплывут) и исчезают совсем; ленты и истории нет нигде. Коснись чужого существа, чтобы помахать ему или шепнуть только ему.
Когда уходишь, твоё существо засыпает там, где плавало, и неделю дремлет в этой воде — видно только его, без имени. К спящему можно постучаться в грот: он увидит, когда вернётся. «Удалить себя» в настройках забирает и спящего.
У каждого существа есть умение его ведущей стихии: огонь — вспышка, вода — волна, воздух — след пузырьков, земля — якорь света. Его видят все в воде, а значит, и твою стихию — но только когда ты сам его применяешь. Два умения рядом складываются: огонь и воздух — в фейерверк, вода и земля — в родник на дне.